Wan 3.0

原生声轨

Wan 3.0 Native Audio

Wan 3.0 可以同时生成画面和声音。需要环境声、音乐或口播时打开音频,而不是先出静音再去拟音。已有音色或铺底时,可用音频参考。

代表 Wan 3.0 声画一体的表演画面

声音是一等字段

把房间声、音乐和台词写进同一条提示词。原生音频不只是事后静音开关。

参考可选

可以只靠提示词出声,也可以在需要更接近的声音或质感时传入参考音频。

积分跟着选项走

开音频比静音草稿更贵。锁画面时先关掉,保留镜头再打开。

什么时候值得开原生音频

口播广告、需要一声扫过和一句文案的产品片,或静音会显得没做完的电影感场景,用它。准备进剪辑再配音的分镜可以关掉。

怎么写声音而不淹没画面

只给声轨一个任务:一句短台词、一种音乐情绪,或一处环境声。如果还要 30 秒或锁定尾帧,写清楚,别让音频变成唯一指令。

给 Wan 3.0 加上声音

1

把声音写进提示词

用白话写出对白、音乐或环境声,并写在镜头运动旁边。

2

在生成时打开音频

保持选中 Wan 3.0,只对真正要保留的任务开音频。

3

声画一起看

看历史成片。声线或铺底不对时,改提示词或加参考,而不是堆形容词。

Wan 3.0 音频常见问题

Wan 3.0 会和视频一起生成音频吗?

会。Wan 3.0 生成可以打开原生声轨。需要更接近的匹配时也可以传入参考音频。

这是单独的对口型产品吗?

不是。本页是 Wan 3.0 原生声画生成,不是只做对口型的工具。把你要的表演写进提示词。

可以保持静音吗?

可以。更便宜的画面草稿先关音频,画面就绪后再打开。

更长时长声音会更好吗?

更长镜头给声音更多时间,但也更贵。主要需求是长度时看 30 秒页。

这个页面会录我的麦克风吗?

不会。它只说明流程。你选择消耗积分后,才在已登录工作室里生成。

画面加声音

片子需要带着声轨交付时,打开 Wan 3.0 原生音频。