開始と終了のスチール

Wan 3.0 の最初と最後のフレーム

Wan 3.0 の image-to-video は、最初のフレームのスチールと、任意で最後のフレームのスチールを受け取れます。冒頭の構図がすでに決まっていて、決まったポーズ、商品の角度、タイトルカードにショットを着地させたいときに使います。

Wan 3.0 の最初のフレームと最後のフレームの動画ジョブを思わせる 2 枚のスチール

最初のフレームが基準になる

すでにデザインしたスチールをアップロードします。Wan 3.0 はそれを冒頭の画像として扱うので、別の主役商品や別の顔を作りません。

最後のフレームが決めになる

カメラを特定のポーズ、パックショット、カードに着地させたいときは終了スチールを追加します。冒頭だけが重要なら省けます。

間の動きはプロンプトで指定する

スチールは動きのプロンプトの代わりにはなりません。カメラや被写体が最初のフレームから最後のフレームへどう動くかを書きます。

最初と最後のフレームがテキストだけの案件に勝る場面

EC の回り込み、ロゴやパックショットの決め、承認済みのキービジュアルがある絵コンテに向いています。デザイン済みのスチールがまだないなら、テキストだけの Wan 3.0 で足ります。

2 枚の画像をどう対応させるか

2 枚のスチールで人物、衣装、商品をそろえます。場所や人数が大きく変わると、補間は推測するしかありません。2 枚のスチールではなく演技の動きが必要なら、アニメーションページを使ってください。

最初と最後のフレームのジョブを実行する

1

関連する 2 枚のスチールを用意する

同じ被写体の開始フレームを書き出し、必要なら終了フレームも書き出します。

2

間の動きを書く

そのスチールの間で起きるカメラの動きとアクションを書きます。

3

Wan 3.0 スタジオで生成する

Wan 3.0 を選んだ状態で image-to-video を開き、スチールを添付して、履歴でテイクを確認します。

最初と最後のフレームのよくある質問

Wan 3.0 は最初と最後のフレームに対応していますか?

はい。image-to-video では開始画像と任意の last_image を使い、クリップの始まりと終わりを選んだスチールに合わせられます。

2 枚とも必要ですか?

いいえ。多くの image-to-video の案件は最初のフレームだけで足ります。最後のフレームは、終わりが設計済みのときだけ追加します。

キャラクターアニメーションと同じですか?

いいえ。最初と最後のフレームはスチールの間を補間します。キャラクターアニメーションは参照画像や駆動動画を使います。その用途はアニメーションページを見てください。

フレームを固定したショットに音声を付けられますか?

はい。ネイティブ音声は別のオプションです。設計したスチールに音も必要なら組み合わせてください。

このページはフレームをアップロードしますか?

いいえ。アップロードはログイン後のスタジオで行います。このページは、このコントロールをいつ使うとよいかだけを説明します。

両端を設計する

Wan 3.0 に開始スチールを、必要なときは着地先の最後のフレームも渡してください。